金庸世界電腦版是關(guān)于武俠江湖題材類額電腦游戲,有著具有古風(fēng)特色的游戲啊湖面,完美還原金庸武俠世界,設(shè)有豐富的系統(tǒng)玩法,劇情內(nèi)容也十分精彩,動(dòng)作操作輕松易上手,各種任務(wù)等你前來(lái)完成,期待大家挑戰(zhàn)一番!
《金庸世界》著力打造的特色是游戲中的生活系統(tǒng)和養(yǎng)成元素。我們的目標(biāo)是把《金庸世界》打造成一款類似《上古卷軸》的沙盒游戲。如今,游戲已經(jīng)完成第一個(gè)篇章——《金庸世界·序章》,游戲的整體框架(包括武學(xué)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、生活系統(tǒng))已經(jīng)初步完成,希望可以通過(guò)這個(gè)游戲帶給大家一個(gè)真實(shí)的江湖世界。
上下左右: 控制方向
SHIFT/Z: 奔跑
空格/回車:觸發(fā)對(duì)話
A:開(kāi)關(guān)小地圖
W:等待
S:隊(duì)友管理
Q:打坐恢復(fù)內(nèi)力
F1:音樂(lè)/音效
F5:快速存檔
F6:生活技能
F8:馬匹系統(tǒng)
ESC/X:叫出主菜單
游戲大地圖請(qǐng)參看游戲文件夾附帶的說(shuō)明圖片(游戲大地圖里的紅線代表陸路、藍(lán)線代表水路),更多的教程/介紹都在游戲的對(duì)話中,敬請(qǐng)留意。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
關(guān)鍵的戰(zhàn)斗系統(tǒng),相信也是很多人關(guān)心的地方?!督鹩故澜纭纺壳安捎玫膽?zhàn)斗系統(tǒng)是即時(shí)橫版戰(zhàn)斗。行動(dòng)條滿后可以立即執(zhí)行戰(zhàn)斗指令,因?yàn)槭羌磿r(shí)制的,所以在你選擇指令的同時(shí)如果對(duì)方的集氣條滿了的話則會(huì)立刻攻擊你的哦。戰(zhàn)斗指令包含普通攻擊、武功攻擊/特技開(kāi)啟、道具、蓄力、防御、休息、逃跑。在詳細(xì)介紹戰(zhàn)斗系統(tǒng)之前,我想先介紹一下《金庸世界》的人物屬性。
金庸世界的人物屬性有:基礎(chǔ)攻擊力、外功防御、內(nèi)功防御、力道、機(jī)敏、身法、根骨這幾項(xiàng)。前三項(xiàng)很好理解,后四項(xiàng)的作用分別是:
力道:決定人物外功攻擊的傷害并且在一定程度上影響人物的外功防御力
身法:決定人物的閃避率和逃跑成功率,并在一定程度上影響人物的內(nèi)功防御力
機(jī)敏:決定人物的暴擊率、命中率,并在一定程度上影響人物的外功防御力
根骨:決定人物內(nèi)功攻擊的傷害并且在一定程度上影響人物的內(nèi)功防御力
這四項(xiàng)就組成了金庸世界游戲關(guān)鍵屬性的四圍。而前面的基礎(chǔ)攻擊力、外功防御和內(nèi)功防御則是依據(jù)這四圍所計(jì)算得出的(當(dāng)然裝備和運(yùn)功也會(huì)影響這三項(xiàng))。四圍的作用至關(guān)重要,不僅僅是用來(lái)計(jì)算和提升基礎(chǔ)攻擊力、外功防御和內(nèi)功防御,在戰(zhàn)斗中每一項(xiàng)屬性都有著至關(guān)重要的作用。四圍在計(jì)算傷害、命中和閃避的公式里都占有相當(dāng)?shù)谋戎亍?/p>
金庸世界中四圍的成長(zhǎng)分為修煉成長(zhǎng)和個(gè)性成長(zhǎng)。修煉成長(zhǎng)即為裝備秘籍通過(guò)特殊挑戰(zhàn)模式獲得修煉點(diǎn)來(lái)提升。而個(gè)性成長(zhǎng)則是跟玩家的加點(diǎn)息息相關(guān)。想把一名角色培養(yǎng)成什么風(fēng)格,完全看玩家自己的規(guī)劃。點(diǎn)數(shù)有限,玩家不可能將四圍都培養(yǎng)得很高,因此如何加點(diǎn)以達(dá)到最大化自身武功效果,這是給大家的一個(gè)挑戰(zhàn)。游戲里四圍的硬上限(潛力)根據(jù)初始提問(wèn)玩家的回答決定,無(wú)門派的時(shí)候四圍上限可以發(fā)揮100%,而加入門派后,四圍上限會(huì)根據(jù)門派進(jìn)行一定幅度的修正(通常會(huì)在整體上損失一部分硬上限)。通過(guò)經(jīng)脈沖穴和修行個(gè)別武功絕學(xué),四圍的潛力還會(huì)在游戲過(guò)程中進(jìn)一步提升(破限)。
社交系統(tǒng)
社交系統(tǒng)主要跟名望掛鉤。名望包含了善名、惡名以及npc的友好度。簡(jiǎn)單說(shuō)就是做好事就漲善名,做壞事就漲惡名。但是跟傳統(tǒng)金群游戲不同的是,《金庸世界》里沒(méi)有善惡值,也就是說(shuō)惡名和善名是共同存在的。如果玩家的善名遠(yuǎn)大于惡名,則綜合名望為【大俠】;如果玩家的惡名遠(yuǎn)大于善名,則綜合名望為【魔王】,如果玩家的善名和惡名相近,則綜合名望為【梟雄】。當(dāng)玩家游歷世界的時(shí)候,自己的名望將會(huì)決定各方人士對(duì)自己的態(tài)度?!敬髠b】想要結(jié)交邪派妖人將會(huì)非常困難,同理【魔王】想要被正派人士認(rèn)可同樣也會(huì)非常困難。個(gè)別重要的NPC都有自己獨(dú)特的喜好。
玩家在摸清這些NPC的喜好后可以通過(guò)結(jié)合生活系統(tǒng)里的尋寶功能來(lái)尋覓對(duì)方喜愛(ài)的物件,并通過(guò)饋贈(zèng)的方式來(lái)拉近與對(duì)方的友好度。當(dāng)然,除此以外與自己喜愛(ài)的江湖人士對(duì)飲幾盅酒,對(duì)品幾道茶,與文人雅士聊聊琴棋書(shū)畫(huà)也是增進(jìn)友好度的方式。最后,游戲目前設(shè)計(jì)了2位女主角,行走江湖,是不是也希望身邊有一位紅顏知己呢?在擴(kuò)建自己的山莊以后,是不是也想要找一位莊主夫人呢?要注意,游戲同時(shí)也設(shè)計(jì)了2為男主角,如果動(dòng)作慢了可能會(huì)被對(duì)方追走哦
生活系統(tǒng)
在這個(gè)金庸世界的江湖里,玩家將可以學(xué)習(xí)幾種生活技能。野外地圖設(shè)有專門的打獵、捕魚(yú)、采礦、伐木場(chǎng)景,玩家可以通過(guò)跟獵戶、漁夫和樵夫等學(xué)習(xí)生活技能后前往以上場(chǎng)所打獵捕魚(yú)。在戰(zhàn)斗后,玩家將會(huì)獲得捕獲的野獸相應(yīng)的原材料(比如擊殺野狼可以獲得狼皮)。獸皮等原材料也根據(jù)野獸的等級(jí)對(duì)原材料等級(jí)進(jìn)行劃分,越難擊殺的野獸相應(yīng)獲得的原材料等級(jí)就越高。這些原材料將會(huì)被用作裝備打造(裁縫技能)。同樣的,采藥、采礦和伐木所獲得的原材料將會(huì)被用于煉丹制藥、武器打造。每種成品要求的原材料都不同。比如劍要求1礦石,1木材,棍要求2木材,刀要求2礦石等等。。。打造系統(tǒng)目前暫時(shí)準(zhǔn)備分為5個(gè)級(jí)別,級(jí)別越低使用的原材料級(jí)別也越低,但打造出來(lái)的物品級(jí)別也越低。最高級(jí)別的部分重要原材料的獲取途徑將會(huì)非常有挑戰(zhàn)性。
客棧系統(tǒng)
游戲中添加了4種生活屬性——體力、飽食、愉悅、社交。這幾個(gè)屬性會(huì)隨著時(shí)間的推移和主角所進(jìn)行的活動(dòng)而逐步減少,當(dāng)降低到一定程度的時(shí)候會(huì)影響主角的日常活動(dòng)。這個(gè)時(shí)候客棧就扮演了很重要的角色。打尖可以提供菜肴和美酒。這兩者都可以一定程度的提升飽食度和增加愉悅。越名貴的菜肴、美酒恢復(fù)的屬性越多。菜肴更偏重回復(fù)飽食度而美酒更偏重愉悅。而住店功能,自然跟以往的RPG游戲一樣是用來(lái)回復(fù)自身體力的。
金庸世界游戲中既然有了客棧酒館,自然也要有和NPC互動(dòng)的方式。在酒館中會(huì)隨機(jī)遇到各路江湖NPC,玩家可以通過(guò)跟他們劃拳斗酒來(lái)提升友好度和鍛煉自己的飲酒能力。有人曾經(jīng)提議說(shuō)用五魁首之類的劃拳來(lái)做這個(gè)系統(tǒng),但是我個(gè)人覺(jué)得太復(fù)雜而且了解這個(gè)劃拳規(guī)則的玩家應(yīng)該也不是很多。因此最終在制作這個(gè)系統(tǒng)的時(shí)候還是采取了猜拳的形式。方式是輸了的喝酒,哪一方的醉酒槽先到頂哪一方失敗。游戲中玩家也可以結(jié)交各路文人雅士,跟他們論琴對(duì)弈。當(dāng)然,對(duì)弈的小游戲采用的不是圍棋,是五子棋。
游戲中玩家有機(jī)會(huì)通過(guò)路邊發(fā)掘、盜墓、購(gòu)買、任務(wù)獲取等多種方式獲得一系列殘卷。殘卷的內(nèi)容很廣,包含書(shū)法、名畫(huà)、曲譜、武林秘籍等。在通過(guò)各種手段集齊一套殘卷后玩家將有機(jī)會(huì)通過(guò)【殘卷拼接】小游戲來(lái)復(fù)原原本。越好的東西當(dāng)然殘卷的數(shù)量越多,拼接的時(shí)候難度越大。這些挑戰(zhàn),你們準(zhǔn)備好去迎接了嗎?
聲望系統(tǒng)
不同聲望(自身善名遠(yuǎn)高于惡名者或反之)在觸發(fā)劇情的時(shí)候會(huì)有不同的選項(xiàng)。有時(shí)達(dá)到一定的聲望還可以在劇情中通過(guò)自報(bào)家門避免一些不必要的戰(zhàn)斗(例如大俠靠聲望就可以嚇走小毛賊)。要做大俠還是武林公敵,玩家自己把握吧!衙門系統(tǒng):在各大城市里都會(huì)設(shè)置執(zhí)法機(jī)關(guān)——衙門。因此若要在城市里作奸犯科可是要三思而后行哦!
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