大征戰是關于策略塔防題材類的戰斗手游,采用了q萌卡通畫風畫面設計打造,呈現出不同的士兵兵種,兵種之間相互牽制,讓玩家可以自由搭配組合、玩轉策略、排兵布陣,更有多樣的戰斗玩法,包括boss戰、守城戰等等可以體驗,操作起來簡單又有趣,很是好玩。
《大征戰》是一款以中國上下五千年歷史為背景的策略性游戲。曾經在歷史上叱咤風云的帝王,開始了一段超越時空的大碰撞,你將置身這場戰爭漩渦之中,擊敗歷代帝王,結束這場大亂斗,一統大征戰世界!
1、名將精兵
西楚霸王項羽是否打得過隋唐第一好漢李元霸?秦朝弩兵是否能抵擋唐朝的鐵騎沖鋒?超多名將精兵,前來助陣;
2、劃兵點將
通過劃兵點將,你可以指揮千軍萬馬與敵軍來一場激烈的攻城戰。此外,你還可以體驗到野戰、守城戰、海戰、協力BOSS戰等諸多玩法;
3、全球同服
全球同服設計,讓你可以隨時隨地與全球君主一決高下;
4、排兵布陣
你可以自由選擇36個名將、24種精兵、18種陷阱,組合打造出你的強力城防,讓你的城池固若金湯;
1、這個游戲兵種解鎖是與你的天梯等級掛鉤的。所以你想解鎖所有兵種和將領你就必須沖天梯,這樣你在抽卡的時候才能抽出來;抽到同種卡片能讓卡片技能升級或者數量增加,這之間有什么規律我還不知道。目前武將我有個10級技能的呂布是不是滿級就不知道了。
2、兵種之間有克制。長槍兵克制近戰,遠程克制近戰,騎兵克制遠程。
3、任何游戲都有等級壓制,這也一樣。武將兵種等級、技能等級、兵階、兵種數量。所以我有個想法,在天梯保持一階的情況下抽卡,是不是可以能很快的滿級?畢竟解鎖的卡少。
4、防守:經歷了300多場的戰斗,我覺得防守兵種不要放騎兵,不要第一排放武將,不要都是遠程。我目前布局是:長槍兵、墨家大師、廉頗、呂布和飛羽(先后順序排列)。用飛羽是因為他技能等級高。由于現在沒有回放加上資源限制,所以這一切只是自己感覺很好的防守陣容。當然,沒有破不了的陣容。這只是相對合理些而已。至于城墻就不說了,紙糊的沒多大用。
5、套路:我現在用的武將是廉頗和呂布,兵種是長槍、西涼騎兵和墨家大師。我沒有用進攻型的武將。因為我發現這里的兵傷害比武將牛同時資源是最大問題。所以我還不如讓武將當好吸引火力的職責讓兵在后面盡情的輸出。呂布的群體嘲諷和廉頗的荊棘盾我覺得很完美。所以我主培養他們。
兵種長槍必帶。因為他可以幫你解掉很多陣容同時還能控場、輸出和吸引火力。騎兵則是破城墻克遠程用的。至于遠程輸出則可以帶自己最強力的兵種。至于武將和兵種之間的等級怎么平衡?我的思路是在保證肉不脆的情況下,優先升級輸出兵。
6、天梯:只要你時間夠,上去很容易。至少我是這樣認為的。天梯越高,你掠奪的資源和遠征幣也就越多。我現在一次190到200之間的遠征幣。
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