漢家江湖是一款精美國風(fēng)武俠題材的動作類角色扮演手游,精致細(xì)膩的游戲畫面構(gòu)造,人物角色形象生動,獨特的策略戰(zhàn)斗體驗非常爽快豐富的劇情內(nèi)容,帶給玩家別樣的趣味感受,感興趣的朋友可以來極光下載站體驗!
《漢家江湖》曾獲得多次推薦的角色扮演獨立游戲,故事背景設(shè)定在南北對峙的虛構(gòu)時代,是一部熱血、激情又不失幽默的中國歷史“群俠傳”,具有高自由度、隱藏要素、高策略戰(zhàn)斗等多種樂趣。
1、玩法升級,基于《江湖X》玩家對戰(zhàn)系統(tǒng)中的運(yùn)營經(jīng)驗,我們推出了全新的擂臺系統(tǒng)、論劍系統(tǒng),支持玩家實時進(jìn)行匹配、對戰(zhàn)!
2、我們聯(lián)手《仙劍》音樂制作人林坤信、國內(nèi)精品音樂團(tuán)隊創(chuàng)作了新的游戲音樂
3、做為一個高自由度游戲,怎能沒有捏臉呢
4、獨具特色的手繪風(fēng)格水墨畫質(zhì)
5、200+可學(xué)習(xí)武學(xué),超高自由度的套路搭配,這是個套路滿滿的游戲!
6、人工開放世界,用細(xì)節(jié)刻畫出一個多變的宏大世界
7、新的的劇情,幾乎所有可加入隊友劇情均進(jìn)行了拓展延伸。主線劇情中,新的名劍“紫霄”、黑衣教的恩怨…采石磯一戰(zhàn)之后,天下格局產(chǎn)生新的變化!
8、新的的挑戰(zhàn),全新的50級挑戰(zhàn)副本,全新的挑戰(zhàn)機(jī)制、裝備
9、70+可加入隊友,獨具特色的天賦人物刻畫
10、變化萬千的強(qiáng)策略戰(zhàn)斗,強(qiáng)調(diào)競技性的論劍系統(tǒng)
11、新的享受,我們調(diào)整了從1級到頂級(50級)的升級體驗,讓整個流程更為緊湊流暢!
12、獨特魅力的世界觀與劇情設(shè)定,開放世界劇情走向
除初始武學(xué)(包含【外功】和【心法】),所有武學(xué)均可使用無名劍(人物等級在30級內(nèi))去除,并返還所有消耗的殘章和50%的學(xué)習(xí)點數(shù);初始武功不可被去除。 李佩芷通過靈心慧質(zhì),可以學(xué)習(xí)額外一種【外功】和【心法】; 主角通過主角模板,可以學(xué)習(xí)額外兩種【外功】和【心法】,并且可以去除初始武學(xué)。
【外功】擁有一個初始技能,初始即可解鎖,需要消耗內(nèi)力;隨著【外功】套路等級的提升或天賦的獲取,將會解鎖一些額外技能,通常需要消耗怒氣、大量內(nèi)力,并具有冷卻時間。
【反擊】總會使用【外功】的初始技能發(fā)起,無論初始技能范圍如何,進(jìn)行一次目標(biāo)為單體的攻擊;
【冷卻時間】很多技能威力強(qiáng)大,但是對俠客們的消耗也很大,因此不能連續(xù)使用,他們需要進(jìn)行一段時間的再次鋪墊才能再次使用,這段時間稱為冷卻時間。冷卻時間以人物行動回合為單位。每一次集氣滿,冷卻時間降低一回合。部分威力極大的技能擁有戰(zhàn)斗開場冷卻時間。
【心法】通常僅擁有一個主動技能或沒有主動技能,需要消耗大量內(nèi)力和怒氣,并具有冷卻時間。
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