暗黑破壞神2魔電西格瑪是國(guó)外最受歡迎的暗黑mod,該版本提供了官方聯(lián)網(wǎng)模式和單機(jī)模式,在原版中新增了非常豐富的游戲內(nèi)容,開(kāi)創(chuàng)了很多全新的玩法內(nèi)容。
該版本是在官方1.8的基礎(chǔ)上業(yè)余時(shí)間制作,通過(guò)BAT文件命令行實(shí)現(xiàn)官方登錄器戰(zhàn)網(wǎng);官方免登錄器單機(jī)或戰(zhàn)網(wǎng);純單機(jī)的切換。關(guān)于單機(jī)版,只動(dòng)了官方的misc.bin和charstats.bin兩個(gè)文件,misc.bin物品文件只改動(dòng)了一個(gè)洗點(diǎn)藥水,讓它可以在商店買(mǎi)到,原版是刷刷刷的。charstats.bin為出生的物品文件,改動(dòng)了金幣1個(gè),為16個(gè)。其它完全與官方同步。
PS:第一次運(yùn)行游戲的玩家如出現(xiàn)存檔不兼容切換為官方登錄進(jìn)一遍游戲一般就可以解決
如果WIN10不能執(zhí)行BAT文件,可進(jìn)目錄MedianXlLauncher,雙擊MedianXL.exe,手動(dòng)運(yùn)行登錄器
-任務(wù)系統(tǒng)-
暗黑破壞神2中假入了豐富的任務(wù),每個(gè)劇情都將采取任務(wù)的模式,能夠獲得相關(guān)道具,使得自己變得更加強(qiáng)大。只有完成任務(wù)才能夠進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景。
-傳送門(mén)系統(tǒng)-
游戲中加入了便利的傳送門(mén),但是不能通過(guò)傳送門(mén)進(jìn)入未完成任務(wù)的區(qū)域。
-難度系統(tǒng)-
暗黑破壞神2共有普通、噩夢(mèng)、地獄三個(gè)難度,只有完成了前面難度的挑戰(zhàn)才能進(jìn)入更高難度的游戲。不同難度的模式會(huì)給玩家?guī)?lái)無(wú)法想象的樂(lè)趣,怪物更加兇猛,掉落的物品更加豐富等。
暗黑破壞神2中加入了奔跑系統(tǒng),單擊左鍵按住不放就能夠使角色奔跑起來(lái)。更是加入了按鍵連發(fā),使游戲更加充滿趣味性,與boss之間的戰(zhàn)爭(zhēng)變得更加輕松。
-紙娃娃系統(tǒng)-
紙娃娃系統(tǒng)是一種角色更換裝備之后外觀相應(yīng)變化的系統(tǒng)。游戲的紙娃娃系統(tǒng)較之前代作品要先進(jìn)得多。這一代游戲每個(gè)角色穿每一種衣服形象都不相同,15個(gè)基礎(chǔ)衣服類型就有15種顯示效果,還不包括裝備的顏色變化。
-多人系統(tǒng)-
游戲最多可以容納8個(gè)玩家一起游戲,而多人游戲的存檔與單人游戲完全共通。在多人游戲中,怪物的經(jīng)驗(yàn)值和生命點(diǎn)數(shù)會(huì)隨著游戲內(nèi)的玩家數(shù)量變化而改變。當(dāng)有玩家加入游戲,怪物就會(huì)變的更強(qiáng)。同樣,當(dāng)有玩家離開(kāi)游戲時(shí),怪物就會(huì)變?nèi)酢T诙嗳擞螒蛑?,?dāng)怪物被創(chuàng)建時(shí),首先會(huì)檢查多人游戲中的玩家數(shù)。
1、分辨率和視野已從經(jīng)典的800x600提高到1024x768。(如果希望進(jìn)一步拉伸窗口大小,點(diǎn)擊MXL登錄器右上角的齒輪,在輸出選項(xiàng)里使用glide輸出,在glidesetting里選擇拉伸窗口的倍數(shù)。)
2、由于不兼容,已放棄對(duì)Windows XP、Windows Vista、D2SE和Plugy的支持。(再見(jiàn)了大箱子)
3、回城成為天賦技能,冷卻時(shí)間為10秒。(再見(jiàn)了回城卷軸)
4、所有從怪物身上掉下來(lái)的物品一旦被拾起就自動(dòng)識(shí)別出來(lái)。(再見(jiàn)了鑒定卷軸,凱恩大爺也可以休息了)
5、賭博可以出戒指/護(hù)身符了。
6、死后自動(dòng)在城里重新穿裝備,藥水也不會(huì)掉出腰帶了。(再見(jiàn)了撿尸體)
7、死亡不扣錢(qián)也不扣經(jīng)驗(yàn)了,代價(jià)是重生有5秒的冷卻時(shí)間。
8、奶牛關(guān)可以在任何城鎮(zhèn)內(nèi)開(kāi)啟。(懷特之腿轉(zhuǎn)移到了A1地下墓穴第四層)
9、可以使用ctrl+左鍵將物品在背包、箱子、盒子間轉(zhuǎn)移了。(歡呼!)
10、最大等級(jí)增加到150。(膨脹了,膨脹了)
11、吃屬性點(diǎn)的上限變成400點(diǎn)。(原因參見(jiàn)上一條)
12、大部分怪物都被除掉了免疫。
13、所有常規(guī)的怪物免疫都被吸收所取代(普通25%,噩夢(mèng)50%,地獄75%)
14、所有地獄難度的BOSS受到魔法傷害增加20%。
15、跑/走切換功能被取消,跑步被“沖刺”取代,持續(xù)約5秒。
16、變形現(xiàn)在具有與角色相同的行走速度,而不是變慢。(鼠德們彈冠相慶)
17、你撿來(lái)的垃圾幾乎變得一文不值,想賺錢(qián)只能多刷怪,怪物掉錢(qián)增加了。
18、每個(gè)boss/superunique現(xiàn)在都有自己的肖像和生命條。(果然有范兒)
19、所有BOSS不再受到壓碎性打擊(CB)的影響。
20、等級(jí)挑戰(zhàn)1:崔·亞瑟露娜現(xiàn)在需要45級(jí)才能正常進(jìn)入。通過(guò)擊破第5幕中的地獄裝置進(jìn)入(巴爾的奴才的最后一波)。崔·亞瑟露娜里三位女祭司都會(huì)掉落各自元素的碎片,這3個(gè)元素碎片必須在59級(jí)或更低的水平下合成為日光石。超過(guò)59級(jí)你依然可以合成,但是(每超10級(jí))要多投入2個(gè)奧術(shù)水晶。
21、等級(jí)挑戰(zhàn)2:已刪除。(再見(jiàn)了,噩夢(mèng)的死亡放映機(jī))
22、光明之路挑戰(zhàn):80級(jí)以后,殺掉噩夢(mèng)難度的孟菲斯托進(jìn)入紅門(mén),里面的死靈法師會(huì)掉落英雄火炬,將其同角色專屬護(hù)符合成獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
23、暗黑之路挑戰(zhàn):被新的地牢任務(wù)取代。
24、超級(jí)挑戰(zhàn):現(xiàn)在分為裂隙和地牢,前者收集物品和經(jīng)驗(yàn),后者主要以BOSS為中心。
25、各類副本開(kāi)門(mén)不再需要召喚紅門(mén)技能了。(再見(jiàn)了,召喚者和黑暗之書(shū))
26、部分BOSS挑戰(zhàn)時(shí)死亡或退出后將不能再進(jìn),這是為了防止玩家堆尸體過(guò)關(guān)。
27、所有物品的觸發(fā)幾率都降低了(服務(wù)器扛不住了),相應(yīng)的,觸發(fā)的技能等級(jí)會(huì)提高。
28、撕開(kāi)傷口(OW)被砍掉了,凈化造成的傷害增加了。(再見(jiàn)了OW)
29、品級(jí)暗金的分級(jí)從1-6級(jí)變成了1-4級(jí)。
30、顛茄提取物(洗點(diǎn)藥水)現(xiàn)在可以從普通第1幕開(kāi)始掉落。(萌新出門(mén)先洗個(gè)點(diǎn))
31、秘密的珠寶被移除了。
32、MF加成被砍掉了30%,GF加成被砍掉了75%,最大抗性獎(jiǎng)勵(lì)也被砍了。
33、暗金珠寶和箭袋不能變成學(xué)習(xí)印章了。
34、2017的神圣暗金只保留了130個(gè)最受歡迎的,其余都砍了,然后,增加了240個(gè)新神圣暗金。
35、神圣暗金(SU)將有三個(gè)品級(jí)。(品級(jí)暗金(TU):喵喵喵?)
36、部分綠色套裝底材從神圣級(jí)下調(diào)為普通級(jí),更好地扮演過(guò)渡裝備的角色。(一大波大白菜套裝襲來(lái))
37、綠色套裝不能分解為奧術(shù)水晶(碎片)。
38、“秘密”元素符文已被移除。
39、重生之油:現(xiàn)在可以將任何物品洗為高級(jí)物品(superior)。
40、毀滅催化劑:移除。
41、RIP配方:仍然有效,但用重生之油代替。
42、圣符祝福公式現(xiàn)在需要2個(gè)奧術(shù)水晶了。
43、最小傷害前綴現(xiàn)在也產(chǎn)生高達(dá)60%的強(qiáng)化傷害。
44、移除移動(dòng)速度和毒技持續(xù)時(shí)間通靈珠寶。
45、法力再生通靈珠寶現(xiàn)在從8%降低到5%。
46、吸血通靈珠寶從4%砍成3%。
47、戒指/護(hù)身符通靈珠寶也能用于箭袋了。
48、MF通靈珠寶砍成3%。
49、圣符裝備的雙倍通靈獎(jiǎng)勵(lì)被砍了。
50、這條是拿來(lái)湊滿50個(gè)條目用的。
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