三國志11華夏風云最新版將我國古代歷朝的出名的君王和將領都加入到了游戲中,玩家在這個劇本中可以自由選擇實力,相比其他版本,該劇本對大量古武將進行了平衡性優化。
三國志11華夏風云精修版是三國志11的一個劇本MOD,參考了《華夏》等優秀劇本的相關數據。相比原劇本主要補全頭像包及少量有問題的武將列傳;對武將的能力、特技全部梳理一次,使部分武將更符合史實,也避免極少數的幾個武將過于強大。
1、所有頭像重新調整,圖片有許多其他游戲的拼接,總體而言是比較美觀精致的。
2、勢力集結了中國的各個朝代,從春秋戰國到元、明、清一應俱全,之全面,之寬廣令人驚嘆。
3、最能看出作者用心的,所有人物都有自己的列傳,內容認真嚴謹,對于一些有出多種稱謂的角色更是都有詳細的闡述。
1、武將能力值,都將限制在100以內,高于120后很容易出現bug。
2、武將適值,名將的S+適性全部限制在30%以內。
3、武將技更名,飛將改為無雙,霸王改為軍神,驅逐改為斗將。
4、城池更名,嬴政改為咸陽,項籍改為彭城,姜小白改為臨淄,趙雍改為邯鄲。
5、平衡性調整,修改了爵位所帶的兵數,官職附加的能力數值,物品價格,以及補充說明了一些特技的隱藏效果。
一、武將能力值
武將能力高于120之后,很容易出現制造天數小于零的BUG,故此劇本武將能力仍然限制在100以內。
評定能力的標準如下:
95以上:中外聞名,萬中無一
89~94:絕代名將、曠世名臣
79~88:轉戰一方、當時豪杰、或開國功臣
69~78:擁有相當高水準的能力,足以獨當一面
51~68:一般水平以上,有潛質成為優秀人才
41~50:普通平民水平,不過不失,僅僅合格
21~40:一般水平以下,勉強能使用
01~20:等同極丑、弱智、手無縛雞之力
二、武將適性值
經多次測試,兵種適性大于S+30%后,顯得過于變態,如成吉思汗的騎兵,被一群名將圍追堵截都能不落下風。平衡需要,名將的S+適性全限制在30%以內。
評定標準如下:
S+30:戰功卓越 震古爍今
S+20:歷史名將 影響深遠
S+10:戰功不高但民望較高;或者戰績出眾但知名度不高
S:有重大勝跡 英雄豪杰
A:不算突出,但應在平均水準以上
B:普通水準
C:極弱或無此兵種能力
舉例說明:騎S3評定為四人。鐵木真,一代天驕,無可爭議;霍去病,封狼居胥,中國歷代兵家人生的最高追求;項籍,彭城之戰,世界戰爭史上空前絕后的奇跡;陳慶之,千兵萬馬避白袍,夢幻般的北伐之旅。
三、平衡性調整(在天下亂戰的版本上修改)
1.略微提高了爵位的帶兵數,皇帝可帶兵2W。
2.更改官職附加的能力和數值,高官職是可以增加武力和智力。
3.石墻可修建于荒地,投石臺可修建于濕地,石兵八陣費用降低;火焰種、火焰球單價上調為250,業火種、業火球單價300
4.軍馬單價900(騎兵S+較多,稍作限制);提高攻城器械的攻擊,大幅降低防御;提高船只的戰斗力(水軍好的將較少,稍微加強一點,降低AI在水上打爛仗的可能)
5.補充說明了一些特技的隱藏效果,如不屈
6.適當提高火系研究的技巧消耗,繼續限制玩火。
7.螺旋突刺必要適性改為S,氣力消耗25;二段為A,氣力消耗20(槍S的足夠多,不耽誤暈人的。又不想能暈人的太多);旋風氣力消耗25
8.全面改變技能研究系統。去掉了捕縛等,增加了威風等;全面更改研究時間和可學習次數(不會再出現火神之類能學3次的美事了);增加了更多隱藏技能(更考驗玩家的RP了,哈哈哈)。
四、武將技更名
原版中孫武韓信特技都是霸王,而霸王項羽特技是飛將,飛將軍李廣是弓神。特技跟武將很配,但名稱不夠完美,故部分武將技更名如下:
飛將——無雙
霸王——軍神
驅逐——斗將
五、部分城池更名
嬴政——咸陽
項籍——彭城
姜小白——臨淄
趙雍——邯鄲
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