三國群英傳2官方版是一款以經(jīng)典三國為題材的電腦游戲,這款游戲延續(xù)了前作的經(jīng)典策略玩法,同時又新增了更多的戰(zhàn)斗模式,玩家在游戲中可以解鎖多個著名武將,不斷升級武力技能,搭配出更多陣容,喜歡三國游戲的朋友一定不要錯過了噢!
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三國群英傳2原版是由奧汀科技運營研發(fā)的單機(jī)游戲。于1999年發(fā)行,為《三國群英傳》系列游戲作品的第二部。游戲開創(chuàng)性地在此類游戲中引入了即時戰(zhàn)略的時間概念、獨特的內(nèi)政和作戰(zhàn)模式、動聽的CD音軌以及華麗的背景地圖。
1、玩家可親臨前線,在沙場上殺敵,也可運籌帷幄,享受軍事家的樂趣。
2、游戲按即時制展開,雙方行動和交戰(zhàn)是同時進(jìn)行的,戰(zhàn)斗景觀相當(dāng)刺激。
3、游戲采用了只在角色扮演類游戲中才出現(xiàn)的經(jīng)驗值,有了經(jīng)驗值也就有了升級。
4、在游戲中,武將只要在出征隊伍中就都會獲得經(jīng)驗值。
5、若出戰(zhàn)則會獲得更高的經(jīng)驗值,若獲勝經(jīng)驗更加豐厚。
6、但是若敵將逃走,獲得的經(jīng)驗要少于敵將落馬。
7、只要達(dá)到一定的等級,就會自己學(xué)會一項新的必殺技或軍師技。
8、根據(jù)武將武力和智力的差異,不同武將可能擁有2-8項武將技和軍師技。
9、游戲的武將技在高彩模式的畫面下有著華麗眩目的光影效果。
每年進(jìn)入一月時就會進(jìn)入內(nèi)政經(jīng)營模式,此時,玩家所占領(lǐng)的城市都會有稅收進(jìn)帳。
在此模式下,可以進(jìn)行搜索和內(nèi)政開發(fā)等內(nèi)政指令。每個武將每次只能執(zhí)行一次內(nèi)政指令。
如果有武將正在出征的路上或在內(nèi)政期間沒有進(jìn)城,則該武將便不再能執(zhí)行內(nèi)政指令。
而“開發(fā)”的指令可提升城市的人口數(shù)和防御度,每個城市人口的上限都是1,000,000。
每個城市的防御度的最高上限是999,該城防御度的提高可以提升守城一方的防御力。
而且對于城市的預(yù)備兵補充速度及城內(nèi)武將的體力和技力的恢復(fù)都有正面的影響。
在城內(nèi)的戰(zhàn)斗將使城市的人口減少,不但該城市的人口數(shù)銳減,城內(nèi)的金錢也將全部流失。
且城市的防御度也會相應(yīng)下降。被盜賊軍襲擊,這個影響會更為明顯。
通過“搜索”指令可以找到武將,更多的是找到諸如武器、馬匹、兵符和特殊物品。
搜索到的物品和戰(zhàn)斗時繳獲的戰(zhàn)利品可以通過“使用物品”分配給所需武將,用于提高武將的能力或忠誠度。
也有一些物品需要武將的等級或是能力達(dá)到一定的要求才能使用。
在城市較多時,也可以用“自治施行”這個指令使某一城市自動使用搜索和開發(fā)。
在內(nèi)政經(jīng)營模式終了后便自動進(jìn)入此模式。玩家有一年的時間來調(diào)兵遣將,進(jìn)行組織兵團(tuán)出擊,防御敵人攻擊或分配調(diào)度屬于自己的武將。
在此模式下每個城市的金錢會隨時間而自行轉(zhuǎn)化為預(yù)備兵。每增加一個預(yù)備兵所需金錢為100個單位,只有金錢用光或是預(yù)備兵數(shù)達(dá)到最大上限時才會停止。
在大地圖上會顯示許多飄揚著不同顏色旗幟的城市及城市間的道路以及在路線上移動的兵團(tuán)部隊。在此模式下能夠執(zhí)行“城內(nèi)指令”和“兵團(tuán)指令”。
從而完成部隊的征兵、組隊、出征、及任命太守和軍師。而“兵團(tuán)指令”將對組隊后形成的兵團(tuán)進(jìn)行控制,如:變更行軍目的城市、部隊駐防和回城等。
首先進(jìn)入戰(zhàn)前準(zhǔn)備,交戰(zhàn)雙方的人馬會同時出現(xiàn)在屏幕兩邊,交戰(zhàn)規(guī)則采用淘汰制,每次各派一名將領(lǐng)出戰(zhàn)。
勝利的武將可再次出戰(zhàn),而敗陣或平手的武將便無法再出陣。直到一方不能再派出武將為止。
而在此可對武將的出戰(zhàn)順序、陣形的選擇、武將在陣形中的位置以及軍師指令進(jìn)行調(diào)配。
玩家只需按照游戲中的戰(zhàn)斗指令,對自己所控制的部隊進(jìn)行指揮,同對手進(jìn)行周旋。
選擇出戰(zhàn)的武將首先要注意對手的出戰(zhàn)武將,視其所帶兵種是否會對己方的出戰(zhàn)武將所帶兵種相克。
其次要知道對手的武將技的種類以及智力和武力的強(qiáng)弱;然后再視對手所排的陣形決定我方將使用的陣形。
對武將技或軍師技要擅加利用,因為游戲初期武將的能力普遍較弱,而后期的敵人又相對較強(qiáng),所以,這些招式可是獲勝的關(guān)鍵。當(dāng)然,戰(zhàn)況若對本方不利時也需考慮退兵以保存戰(zhàn)斗力,借機(jī)與其他部隊合流再與對手周旋從而取得最后的勝利。
法師:火仙
武器選擇:
重兵杖(雙手武器,推薦平民玩家使用)
長兵杖+法器(推薦小投入玩家使用,屬性比扇子好)
扇子+法器(推薦小投入玩家使用)
雙刀(土豪可以用,但依然不推薦)
PVP自動:赤焰,御飛刀
PVP手動:集火柱,妖氣蝕魂,冰封三尺
說明:赤焰的攻擊距離和冰槍是一樣的,比冰雹略近一點。法師推薦使用仙靈鏢,這套加點主打的依然是火傷,如果你十分擔(dān)心玩家仙防過高,也可以點火靈鏢。
法師:水妖
PVP自動:冰雹,冰槍,鬼戟,御飛刀
PVP手動:妖氣蝕魂,冰封三尺,集火柱,妖星落
道士:暗器妖
武器選擇:暗器+法器
PVP自動:破氣擊,連牙彈,御飛刀
PVP手動:妖氣蝕魂,妖星落
三國群英傳2兵種相克表
兵種相克及陣型相克一覽
以樸刀、武斗、藤甲為代表的短兵器;
以長槍、大刀、 鐵錘為代表的長兵器;
以弓箭、弩兵、飛刀為代表的遠(yuǎn)程兵種。
怎么記住三國群英傳2兵種的相克呢
相克順口溜:遠(yuǎn)克長,長克短。短兵又克遠(yuǎn)程兵。大刀對女是短板,飛刀爆的鏈錘慘。弩兵全能很能干,碰到飛弓就完蛋。武斗不懼錘和縋,黃巾只克女飛蠻。群2十三類兵種,相克規(guī)律有何難!
一般長克短、短克遠(yuǎn),遠(yuǎn)克長。
三國群英傳2陣型相克表:
以園、方、魚麗為代表的平頭陣
以錐、箭、沖鋒為代表的尖頭陣
以雁、鉤為代表的凹頭陣
平克凹、凹克尖、尖克平具體看圖(在第一列找到敵方兵種,在本行查找負(fù)數(shù)即為我方可知敵人,負(fù)數(shù)絕對值越大克制越強(qiáng)):
三國群英傳2分為三種模式,分別為內(nèi)政經(jīng)營模式、大地圖模式、戰(zhàn)斗模式。
一、經(jīng)營模式
-每年進(jìn)入一月時就會進(jìn)入內(nèi)政經(jīng)營模式,此時,玩家所占領(lǐng)的城市都會有稅收進(jìn)帳。在此模式下,可以進(jìn)行搜索和內(nèi)政開發(fā)等內(nèi)政指令。每個武將每次只能執(zhí)行一次內(nèi)政指令。如果有武將正在出征的路上或在內(nèi)政期間沒有進(jìn)城,則該武將便不再能執(zhí)行內(nèi)政指令。
-而“開發(fā)”的指令可提升城市的人口數(shù)和防御度,每個城市人口的上限都是1,000,000。人口數(shù)的提高將使此城能有更多的稅收并提高預(yù)備兵上限。每個城市的防御度的最高上限是999,該城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,對于城市的預(yù)備兵補充速度及城內(nèi)武將的體力和技力的恢復(fù)都有正面的影響。需要注意的是,在城內(nèi)的戰(zhàn)斗將使城市的人口減少,比如城市淪陷敵人手中,不但該城市的人口數(shù)銳減,城內(nèi)的金錢也將全部流失,且城市的防御度也會相應(yīng)下降。
-通過“搜索”指令可以找到武將,更多的是找到諸如武器、馬匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和戰(zhàn)斗時繳獲的戰(zhàn)利品可以通過“使用物品”分配給所需武將,用于提高武將的能力或忠誠度。也有一些物品需要武將的等級或是能力達(dá)到一定的要求才能使用。
-在城市較多時,也可以用“自治施行”這個指令使某一城市自動使用搜索和開發(fā)。但在此模式下找到的物品將不會顯示,除非能夠找到人才。
二、大地圖模式
-在內(nèi)政經(jīng)營模式終了后便自動進(jìn)入此模式。玩家有一年的時間來調(diào)兵遣將,進(jìn)行組織兵團(tuán)出擊,防御敵人攻擊或分配調(diào)度屬于自己的武將。在此模式下每個城市的金錢會隨時間而自行轉(zhuǎn)化為預(yù)備兵。每增加一個預(yù)備兵所需金錢為100個單位,只有金錢用光或是預(yù)備兵數(shù)達(dá)到最大上限時才會停止。同時,在大地圖上會顯示許多飄揚著-不同顏色旗幟的城市及城市間的道路以及在路線上移動的兵團(tuán)部隊。在此模式下能夠執(zhí)行“城內(nèi)指令”和“兵團(tuán)指令”。從而完成部隊的征兵、組隊、出征、及任命太守和軍師。而“兵團(tuán)指令”將對組隊后形成的兵團(tuán)進(jìn)行控制,如:變更行軍目的城市、部隊駐防和回城等。
三、戰(zhàn)斗模式
-這才是本游戲出彩的地方。在大地圖模式下,兩個所屬不同國家的兵團(tuán)相遇,或一方的兵團(tuán)進(jìn)入另一方的城市時,就會進(jìn)入戰(zhàn)斗模式。
-首先進(jìn)入戰(zhàn)前準(zhǔn)備,交戰(zhàn)雙方的人馬會同時出現(xiàn)在屏幕兩邊,交戰(zhàn)規(guī)則采用淘汰制,每次各派一名將領(lǐng)出戰(zhàn)。勝利的武將可再次出戰(zhàn),而敗陣或平手的武將便無法再出陣。直到一方不能再派出武將為止。而在此可對武將的出戰(zhàn)順序、陣形的選擇、武將在陣形中的位置以及軍師指令進(jìn)行調(diào)配。當(dāng)然,如果看出大事不好,也可選擇退兵——腳底抹油,開溜。但要記住:若連續(xù)退兵三次而未能進(jìn)城休息,第四次退兵時將會全軍被俘。
-一切準(zhǔn)備就緒,便進(jìn)入了戰(zhàn)場畫面。戰(zhàn)斗的方式和一代沒什么不同,玩家只需按照游戲中的戰(zhàn)斗指令,對自己所控制的部隊進(jìn)行指揮,同對手進(jìn)行周旋。選擇出戰(zhàn)的武將首先要注意對手的出戰(zhàn)武將,視其所帶兵種是否會對己方的出戰(zhàn)武將所帶兵種相克;其次要知道對手的武將技的種類以及智力和武力的強(qiáng)弱;然后再視對手所排的陣形決定我方將使用的陣形;對武將技或軍師技要擅加利用,因為游戲初期武將的能力普遍較弱,而后期的敵人又相對較強(qiáng),所以,這些招式可是獲勝的關(guān)鍵。當(dāng)然,戰(zhàn)況若對本方不利時也需考慮退兵以保存戰(zhàn)斗力,借機(jī)與其他部隊合流再與對手周旋從而取得最后的勝利。
戰(zhàn)爭結(jié)束了,開始清點俘虜。可對其進(jìn)行勸降、斬首或者釋放。這就取決于玩家的好惡了。
四、其他說明
-《三國群英傳2》延用了一代的升級方式,武將參與戰(zhàn)斗將會獲得經(jīng)驗值,而武將等級的提高會增加其體力和技力的最大值,同時,能增加5個帶兵量。升到20級時便能帶一個百人隊。自20級開始,等級每升1級,便能多帶5個騎兵。直到成為由100名騎兵和100名步兵組成的200人的龐大隊伍為止。武將在升級后也可通過覺醒而獲得新的武將技和軍師技,每個武將所能掌握的技能將不再一致,且等級的提高,也能換用不同的武器。因為許多強(qiáng)力武器,武將的等級不夠是不能裝備的。和一般的RPG游戲一樣,武將所獲得的經(jīng)驗值的多少,視其擊敗的對手等級而定。對手的等級高,獲得的經(jīng)驗值就多一些;對手的等級低,獲得的經(jīng)驗值就少。如在戰(zhàn)斗中將敵人打下馬來更會獲得額外的經(jīng)驗值,且如果兵團(tuán)獲勝,該兵團(tuán)中未出戰(zhàn)的武將也能獲得少許經(jīng)驗值。
-武將在參加戰(zhàn)斗時會增加疲勞度,疲勞度的增加和耗在戰(zhàn)場上的時間無關(guān)。當(dāng)疲勞度達(dá)到60以上時開始降低武將的士氣,而其士氣值會影響武將的戰(zhàn)斗力,士氣低于50時,在戰(zhàn)場上就會出現(xiàn)士兵開小差的現(xiàn)象。所以,要注意讓經(jīng)常征戰(zhàn)的武將回城里休息以降低疲勞度。而武將在城里休息,補充體力和技力的恢復(fù)速度同太守的智力有關(guān),太守的智力越高,恢復(fù)速度就越快。如果在城寨里休息,只能補充體力和技力,無法將金錢轉(zhuǎn)化成士兵,所以也就無法改變武將所帶的兵種和數(shù)量。
本壓縮包包括以下文件和文件夾:
Sango2.exe:三國群英傳2修正版1.05+主程序。
Sango2.PAK:游戲數(shù)據(jù)包。該文件是運行游戲所必須的。
群英2修正版1.05+說明.txt:本說明文件。
MP3:背景音樂文件夾。
附加內(nèi)容(可選功能):包括了修正版1.05+的可選功能。您可以使用該文件夾下的補丁,對游戲功能進(jìn)行定制修改。比如,您希望不讓電腦斬首武將,則可以使用名為“不斬將”的補丁。
修改內(nèi)容說明:該文件夾下的功能已經(jīng)由本版本的Sango2.exe自帶,無需再打該文件夾下補丁。如果您使用其它EXE,您可以使用該文件夾下的補丁修改您自己的EXE,以實現(xiàn)1.05+所提供的功能。
在游戲中輸入密碼DALL,啟動秘籍模式(成功會咚的一聲),按以下各鍵即有不同的效果。
1.在大地圖:
注:輸入dall啟動秘籍模式后,將可以控制電腦方的所有部隊。
F1:暫停時間
F2:進(jìn)入內(nèi)政
F3:所有的城加10000金
F4:所有城內(nèi)的預(yù)備兵補滿
F5:所有武將升一級(含敵方)
F6:我方所有的武將升一級
2.在看武將資料時:
U:武將升一級
3.作戰(zhàn)時:
注:輸入dall開啟秘籍模式后,將可以在戰(zhàn)斗時更換電腦方的出戰(zhàn)武將
F1:電腦方全突
F2:我方武將使用落月弓
F3:敵方使用我方剛才使用的武將技
F4:電腦隨機(jī)釋放武將技
F5:我方使用敵方剛才使用的武將技
F6:我方隨機(jī)釋放武將技
F8:我方氣力直接補滿
F9:作戰(zhàn)時間不動
F10:作戰(zhàn)立刻以時間耗盡結(jié)束(平局)
RXXX:我方使用第XXX號武將技(0技力也可使用)
LXXX:敵方使用第XXX號武將技 (0技力也可使用)
Q:秒殺敵方將領(lǐng)
W:秒殺我方將領(lǐng)
A:調(diào)節(jié)視角(鏡頭拉遠(yuǎn))
Z:調(diào)節(jié)視角(鏡頭拉近)
S:調(diào)節(jié)視角(背景景物拉近)
X:調(diào)節(jié)視角(背景景物拉遠(yuǎn))
D:調(diào)節(jié)視角(鏡頭拉遠(yuǎn)+背景景物拉遠(yuǎn))
C:調(diào)節(jié)視角(鏡頭拉近+背景景物拉近)
R:還原視角
T:近距離視角
Y:更近距離視角
U:超近距離視角
4.其它:
ALT+ENTER:切換窗口化或全屏(需要事先調(diào)整為16位色,否則游戲會出錯)
在游戲中輸入密碼KKON,也可以啟動秘籍模式(成功會咚的一聲),但KKON模式相比DALL,功能有所缺失,該模式可以使用的功能如下:
1.在大地圖:
KKON模式不可控制電腦方勢力
F1:暫停時間
F2:進(jìn)入內(nèi)政
F3:所有的城加10000金
F4:所有城內(nèi)的預(yù)備兵補滿
F5:所有武將升一級(含敵方)
F6:我方所有的武將升一級
2.在看武將資料時:
U:武將升一級
3.作戰(zhàn)時:
KKON模式無法調(diào)整視角,也無法更換對方當(dāng)前出戰(zhàn)的武將。
F8:我方氣力直接補滿
F9:作戰(zhàn)時間不動
F10:作戰(zhàn)立刻以時間耗盡結(jié)束(平局)
RXXX:我方使用第XXX號武將技(0技力也可使用)
LXXX:敵方使用第XXX號武將技 (0技力也可使用)
H:查看敵將資料(查看時游戲暫停)
4.其它:
ALT+ENTER:切換窗口化或全屏(需要事先調(diào)整為16位色,否則游戲會出錯)
KKON模式的主要存在價值是,很多修改版禁用/修改了DALL的秘籍啟動口令,此時便可以嘗試調(diào)用KKON。
武將技列表
001命療術(shù)
002落月弓
003地泉沖
004火箭
005伏兵組陣
006木輪攻
007虎咆
008火雷
009雷擊
010炎龍
011伏焰
012拒陸馬
013御飛刀
014雷光波動
015火箭烈
016虎咆震
017伏兵排陣
018地泉列勁
019后伏連兵
020木輪強(qiáng)襲
021炎龍無雙
022雷光振殺
023虎咆陽炎
024火雷爆
025黃龍?zhí)煜?
026地泉鯨浪
027絕命壩
028雷擊閃
029炎龍殺陣
030火箭天襲
031后伏兵陣
032火雷星雨
033炎龍怒濤
034赤焰洪流
035木輪濤擊
036赤焰火海
037后伏軍陣
038大地狂嘯
039雷光燋獄
040十面埋伏
041炎龍絕殺
042五雷轟頂
043狂雷天牢
044天地?zé)o用
045飛矢
046連駑
047突石
048落石
049刀劍亂
050半月斬
051旋龍
052落日弓
053八面火
054旋燈火
055突石劍
056太極門
057伏兵班陣
058八門金鎖
059鬼戟
060回天術(shù)
061地茅刺
062連弩激射
063冰柱刺
064突劍四方
065沖車
066神劍
067八面火轉(zhuǎn)
068突襲石
069龍炮
070火牛陣
071生死門
072亂飛矢
073地茅亂刺
074龍炮激射
075旋龍合璧
076冰柱群鋒
077烈火旋燈
078太極華陣
079滾石遽壓
080八卦奇陣
081伏兵連陣
082駟沖車
083三日月斬
084神劍閃
085連弩狂濤
086亂刀狂舞
087飛矢烈震
088三圣華斬
089神火旋張
090龍炮滅殺
091炬石轟
092火牛群舞
093茅刺遍地
094滾石怒沖
095劍輪舞
096分身斬
097冰嵐刃舞
098神劍閃華
099炎墻
100旋龍?zhí)煳?
101地獄之門
102集火柱
103神火怒張
104神鬼亂舞
105炬石煉獄
106炎墻烈燒
107日月輪斬
108火牛烈崩
109五岳華斬
110鬼哭神號
2020-9-5:
更改附加內(nèi)容:按H顯示武將屬性(戰(zhàn)場/征兵/招降/使用物品)。
增加附加內(nèi)容:大地圖顯示年月日。
2020-8-23:
增加附加內(nèi)容:大地圖隨時存檔。
增加附加內(nèi)容:戰(zhàn)場右鍵敵方頭像查看屬性。
增加附加內(nèi)容:按H顯示武將屬性(征兵/招降/使用物品)。
Script文件夾已移入PAK包。感謝@lyhsgdashabi朋友提供的odin_pak_packer,可以指定PAK包的文件順序。
2020-5-4:
9.播放MP3格式的背景音樂目前已支持在“設(shè)定選項”中調(diào)整音樂音量。
注意:“音效音量”實際應(yīng)為“主音量”,調(diào)整音效音量會影響音樂。
原6.已恢復(fù)主程序標(biāo)題為&SANGOII&.
原11.修復(fù)大地圖地形不隨季節(jié)變化的BUG已移入附加內(nèi)容。
原24.修復(fù)血緣武將的讀取問題已移入附加內(nèi)容。INI武將順序恢復(fù)原版順序,不影響既有存檔。
考慮影響既有存檔的問題,P3.書籍增加智力仍保持7-10-13-17-20(原版顯示效果)。按13-15-17-18-20(原版實際效果)調(diào)整書籍增加智力的內(nèi)容已新增至附加內(nèi)容,以供需要的朋友使用。
【Sango2.EXE修改內(nèi)容列表】
(注:編號不連續(xù)是因為編號始終維持不變。一些先前的修改內(nèi)容已經(jīng)取消或移至附加內(nèi)容,其編號有的已被新的修改內(nèi)容占據(jù)。)
1.破解體力技力最大值為32767;
2.修改電腦武將出征人數(shù)最大為5;
3.修改主程序免CD;
4.修復(fù)減緩集氣與恢復(fù)系軍師技無效的問題;
5.修正恢復(fù)技力為30-50-70(原版為30-30-70);
6.恢復(fù)主程序標(biāo)題為&SANGOII&;
7.修復(fù)空城招降BUG;
8.實現(xiàn)32位色窗口化啟動;不再支持16位色窗口化啟動;
9.播放MP3格式的背景音樂;
10.修復(fù)唯一物品在“回主選單”后重開的進(jìn)程中可能無法搜到的BUG;
12.支持使用S#在游戲內(nèi)調(diào)整游戲速度,如輸入S4則為4倍速;
13.支持在腳本中使用SYSCALL0x213-219讀取內(nèi)存中的值或字符串;
14.支持在腳本中使用SYSCALL0x119召喚伏兵高級兵;調(diào)用時將x坐標(biāo)加上65536(0x10000)即可得高級兵;
15.支持在Things.ini中,主將/士兵/弓箭動畫序列里加入!xxxxx啟動腳本(類似于武將技物件);
16.修復(fù)用“進(jìn)入城內(nèi)”調(diào)部隊入空城時,超員產(chǎn)生的BUG;
27.修復(fù)內(nèi)政多人同時成年時,同一段對話重復(fù)若干次的BUG。
【Sango2.PAK修改內(nèi)容列表】
(注:PAK修改內(nèi)容編號獨立;與EXE聯(lián)合修改的,使用EXE修改內(nèi)容的編號。)
P1.修正大地狂嘯、拒陸馬可正常顯示;
P2.修改兵器“鎩”為“鈹”,在原版簡體字體下可正常顯示;
P3.修正書籍、忠誠物品倒序問題;
P4.修改赤兔馬和倚天劍可搜索得到;
P5.修改孫尚香、貂蟬、關(guān)鳳不必通關(guān)一次才出現(xiàn);
P6.修正赤壁之戰(zhàn)君主張魯在野BUG;
P7.修正生死門可能吸走武將的BUG;
P8.修正三圣華斬、五岳華斬武將技可能無法結(jié)束的BUG;
27.修復(fù)內(nèi)政多人同時成年時,同一段對話重復(fù)若干次的BUG。
【附加內(nèi)容列表】
附加內(nèi)容是默認(rèn)不包含在本體內(nèi)的可選內(nèi)容。
請用戶根據(jù)自己的實際需要選擇使用相應(yīng)的補丁。
A1.按原版顯示效果調(diào)整書籍增加智力;
A2.修復(fù)原版血緣讀取BUG補丁;
A3.不斬將補丁;
A4.等級上限和體力技力上限破解補丁;
A5.假打概率修改器;
A6.玩家武將自動升級補丁;
A7.顯示技能等級(豎排)補丁;
A8.修復(fù)逼近敵軍、偷襲敵軍等造成錯位補丁;
A9.修正君主招降補丁;
A10.戰(zhàn)后敵軍不會逃向我方城池補丁;
A11.設(shè)置開局時電腦不會重設(shè)軍師補丁;
A12.大地圖時間凍結(jié)補丁(按P暫停,按O繼續(xù));
A13.修復(fù)LOYALKING字段無效補丁;
A14.大地圖地形隨季節(jié)變化補丁;
A15.鎖定窗口長寬比補丁;
A16.三國志10/11頭像包(頭像美化);
A17.替換菜單和顯示字體為繁體;
A18.修復(fù)并補全原版人物之間的真實血緣(計入所有親父子/女、義父子/女和養(yǎng)父子/女);
A19.大地圖隨時存檔;
A20.戰(zhàn)場右鍵敵方頭像查看屬性;
A21.按H顯示武將屬性(戰(zhàn)場/征兵/招降/使用物品)。
【關(guān)于修改內(nèi)容的額外注釋】
2.電腦武將出征人數(shù)最大為5是原版1.05的設(shè)定。
原版1.0下,由單一城池出2隊會有最大7人一隊的BUG,已由奧汀在1.05更新檔中修復(fù)。
需要修改的朋友,請使用“修改內(nèi)容說明”中的2號補丁調(diào)整出兵人數(shù)。
6.考慮到潛在的繁體系統(tǒng)下亂碼的問題,保持標(biāo)題為英文是一個折中的方案。
7.最初的1.05+增添了“非空城招降”功能:當(dāng)出發(fā)城池被敵軍占領(lǐng)但滿人時,招降的武將正確地屬于我方。
不過,經(jīng)測試,該方法會在出發(fā)地被占、剩余城容不為0但招降人數(shù)大于剩余城容時,因多線程并發(fā)產(chǎn)生彈出。
因此,后續(xù)版本取消了這一功能。
目前的修改方法是在最初的“非空城招降”的基礎(chǔ)上修改的,
因此修改內(nèi)容與@醉聽西風(fēng)的改法有差異,但修改的原理是完全一樣的。
8.目前,在全屏?xí)rDALL后Alt+Enter進(jìn)行窗口化,可能產(chǎn)生花屏。
建議總是使用在快捷方式的“目標(biāo)”一欄后加入-window的方式進(jìn)行窗口化。
9.設(shè)定選項中的“音效音量”實際應(yīng)為“主音量”,調(diào)整音效音量會影響音樂。
目前,經(jīng)過修改后,已經(jīng)可以單獨調(diào)整音樂音量。
如果需要取消音樂,可以將音樂音量拖到0,或者直接將游戲目錄下的MP3文件夾刪去或更名。
10.已修復(fù)之前不慎引入的,在INI中指定裝備的唯一物品仍可搜到的BUG。
24.已恢復(fù)原版存在BUG的血緣讀取方式,這是因為修復(fù)該BUG會影響游戲進(jìn)程。
如果您希望修復(fù)原版設(shè)定的血緣關(guān)系,請單獨使用附加內(nèi)容中的“修復(fù)原版血緣讀取BUG補丁”。
該補丁允許血緣武將的編號在子女武將之后,因此如果您希望基于1.05+制作MOD,您可能同樣需要此補丁。
如果您希望原版武將的所有血緣關(guān)系都保持正確(符合歷史和演義),
請同時使用附加內(nèi)容中的“修復(fù)原版血緣讀取BUG補丁”和“修復(fù)并補全原版人物之間的真實血緣”。
27.該項同時對Sango2.EXE和Sango2.PAK進(jìn)行了修改。
只修改PAK但不修改EXE時,仍使用原版邏輯;但只修改EXE但不修改PAK時則會發(fā)生錯誤。
如果您需要將1.05+的EXE應(yīng)用到別的PAK上,
請考慮將1.05+的PAK中Script/System.so復(fù)制到游戲目錄下的Script文件夾下。
P2.目前除了原版簡體字體以外的大部分字體均可以正常顯示“鎩”。
不過,考慮到大部分用戶仍使用原版簡體字體,仍然保留了該修改。對游戲?qū)嶋H進(jìn)程沒有影響。
P3.為防止存檔出現(xiàn)問題,仍保留原版的顯示效果。
如需徹底原汁原味,請使用附加內(nèi)容中的&智力書籍屬性依據(jù)原版實際效果(13-15-17-18-20)&。
P7.生死門吸將在不作弊的情況下是不可能發(fā)生的。不過,仍然增加了額外判斷以避免吸將。
P8.三圣華斬、五岳華斬可能倒飛或無法打出全額傷害的特性仍予以保留,只確保了倒飛時武將技可以結(jié)束。
0、本修改版無毒,但可能會被誤報。如必要請關(guān)閉殺毒軟件或加入白名單。
1、MP3文件夾中包含背景音樂文件。如您希望取消背景音樂,可將該文件夾移走或刪去。
2、等級上限為99級。
不斬將、君主招降、假打、自動升級、頭像美化、顯示技能等級、偷襲敵軍/逼近敵軍和偷襲敵軍造成的錯位、
隨時存檔、戰(zhàn)場顯示武將屬性、大地圖地形不隨季節(jié)變化、血緣武將讀取問題等等諸多內(nèi)容,
為保持原汁原味,未予修復(fù)。
如您需要這些內(nèi)容的修改,請參考“附加內(nèi)容”。
三國群英傳2游戲是非常經(jīng)典的以三國為游戲題材的策略手游,游戲中高度還原了三國的歷史經(jīng)典人物,玩家可以在游戲中見到許多三國名將,在這個戰(zhàn)爭紛亂,人才輩出的時代,玩家可以自由的招募自己喜歡的武將武將,和歷史三國名將一起并肩作戰(zhàn),在這紛亂的三國時代創(chuàng)出一片天地來。
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